目录
- Bu videolar nasıl çalışıyor
- Ne lazım
- Adım 1: Videoyu doğru çek
- Adım 2: Magnific'i ayarla
- Adım 3: Komut metninin iskeleti
- Yapay zekayı daha derinden öğrenmek istersen
- Efekt 1: Telefonun bir anda başka modele dönüşmesi
- Efekt 2: Tek dokunuşla değişen saat
- Efekt 3: Şeffaflaşan telefon
- Efekt 4: Yerime başka bir karakterin geçmesi
- Efekt 5: Konuşurken sürekli değişen kıyafet ve mekân
- Son adım: Kendi sesini geri koy
- Beni en çok uğraştıran beş hata
- Komut metinlerini ben yazmıyorum
- Bilmen gerekenler
- Sıkça Sorulan Sorular
- Seedance 2.5 ücretsiz mi?
- Komut metnini Türkçe yazsam olmaz mı?
- Videom kaç saniye olmalı?
- Dikey mi yatay mı çekmeliyim?
- Dudaklarım neden sesle uyuşmuyor?
- Özet
Kolumdaki saate parmağımla dokunuyorum, saat başka bir saate dönüşüyor. Elimdeki telefon bir anda katlanabilir bir iPhone oluyor. Başka bir videoda telefon şeffaflaşıyor ve yüzüm camın arkasından görünmeye devam ediyor. Bir diğerinde ben konuşurken üstümdeki kıyafet ve arkamdaki mekân saniyede iki üç kez değişiyor.
Bu efektlerin hiçbirini kurgu programında yapmadım. Hepsi tek çekim, üstüne yapay zekaya yazılmış doğru bir komut metni. Bu yazıda o komut metinlerini de paylaşarak her şeyi adım adım anlatıyorum. Sonunda aynı videoları kendin yapabileceksin.
Bu videolar nasıl çalışıyor
Çektiğin videoyu bir film seti gibi düşün. Sen oyuncusun, konuşuyorsun, elini kaldırıyorsun, telefonu çeviriyorsun. Yapay zeka ise set ekibi. Senin oyununa hiç dokunmadan sadece dekoru ve aksesuarları değiştiriyor: saati, telefonu, kıyafeti, arkandaki duvarı.
Bu işi yapan model Seedance 2.5. Videonu ona veriyorsun, yanına bir görsel ekliyorsun (mesela yeni saatin fotoğrafı), bir de hangi saniyede neyin değişeceğini anlatan bir komut metni (prompt) yazıyorsun. Model videoyu baştan üretiyor, ama senin çekimine sadık kalmaya çalışıyor.
İşin yüzde sekseni iki şeye bağlı: doğru çekilmiş bir ham video ve doğru yazılmış bir komut metni. İkincisi aşağıda hazır. Birincisi senin elinde.
Ne lazım
- Telefon. Ön kamera yeterli.
- Magnific hesabı. Eskiden Freepik olan platform. Video Generator aracında Seedance 2.5 modeli var, tek seferde 30 saniyeye kadar video üretiyor. Üretimler kredi harcıyor, güncel fiyatlara platformdan bak.
- Referans görsel. Saat, telefon ya da karakter değiştireceksen, yerine gelecek şeyin net bir fotoğrafı.
- CapCut. Ücretsiz. Sadece en sonda sesi geri koymak için.
İsteğe bağlı ama benim en çok zaman kazandığım araç Claude Code. Nasıl kullandığımı yazının sonunda anlatıyorum.
Adım 1: Videoyu doğru çek
Buradaki bir hatayı sonradan hiçbir komut metni kurtaramaz. En çok emeği bu adıma ver.
- Tek çekimde çek, kesme yapma. Her kesmede model sahneyi yeniden uyduruyor.
- Ne olacaksa yüksek sesle söyle. “Bu saati beğenmeyip bir tık yaptığımda değiştirsem” gibi. İzleyen efekti senin cümlenle bağdaştırıyor.
- Değişecek şeyi kameraya göster. Saati kameraya uzat, telefonu çevir. Model görmediği şeyi değiştiremez.
- Yüzün kadrajda büyük olsun. Yüz ne kadar büyükse o kadar iyi korunuyor.
- Doğal bir tetikleyici bırak. Parmakla dokunma, telefonu çevirme, eli kadraj dışına çıkarma. Değişim bu anların içine saklandığında sihir gibi görünüyor.
- Süreyi kısa tut. Benim videolarım 4 ile 9 saniye arası. Süre uzadıkça bozulma birikiyor.
Adım 2: Magnific’i ayarla
Magnific’e gir, Video Generator aracını aç ve sol paneli şöyle doldur:
- Model: Seedance 2.5. “Auto” bırakma, başka model devreye giriyor.
- Add media: Ham videon. Komut metninde adı @vid1 oluyor.
- Referans görsel: Yeni saat, telefon ya da karakter. Adı @img1 oluyor.
- Motion Transfer: Ham videonu buraya da ekle. El ve kamera hareketlerinin tutmasına yardım ediyor.
- Start image: İlk kare, efekt başlamadan önceki halin. Karakter değiştirme videosunda koyma, çünkü ilk karede sen varsın.
- End image: Boş bırak. Son karede hâlâ eski saat ya da eski telefon var, koyarsan model efekti sonda geri alıyor.
- En boy ve çözünürlük: Dikey çektiysen 9:16, çözünürlük 1080p.
- Süre: Videonun süresini yukarı yuvarla. 8,4 saniyelik video için 9 saniye.
- Ses: Kapalı.
Sesi kapalı üretmek bu rehberdeki en önemli ayar. Ses açıkken model kendi ses bandını uyduruyor ve dudaklarını o sese göre yeniden oynatıyor. Sonuç: ağzın söylediğin şeyle tutmuyor. Sessiz üretip kendi sesini en sonda geri koyduğunda bu sorun tamamen ortadan kalkıyor.
Adım 3: Komut metninin iskeleti
İlk denemelerimde en çok iki şey bozuluyordu: kamera kendi kafasına göre kayıyor, bakışlarım ve ağız hareketlerim videodakiyle tutmuyordu. Sonra şunu fark ettim: modele neyi değiştireceğini söylemek yetmiyor, neyi değiştirmeyeceğini de ondan daha açık söylemek gerekiyor.
İşe yarayan her komut metninde beş parça var:
- Ana görüntü: “@vid1 ilham değil, temel. Kare kare kopyala.” En başa yazılıyor, çünkü model ilk okuduğuna daha çok ağırlık veriyor.
- Kilitler: Değişmeyecek her şey. Kamera, kadraj, yüz, bakış yönü, ağız hareketleri, eller.
- Tek düzenleme: Hangi saniyede neyin, neye dönüşeceği.
- Belirleyici kural: “Sadakat içeriği yener. Yeni nesne ellerine uyar, ellerin nesneye uymaz.” Model bir çelişki yaşadığında neyi feda edeceğini buradan biliyor.
- İstemediklerin: Erime, parlama, titreme, yüz değişmesi, kamera hareketi.
Aşağıdaki komut metinleri İngilizce, çünkü model bu dilde belirgin biçimde daha iyi anlıyor. Senin konuşman Türkçe kalıyor. Köşeli parantez içindeki saniyeleri kendi videona göre değiştir.
Yapay zekayı daha derinden öğrenmek istersen
Bu yazıdaki mantığı, yani yapay zekaya doğru talimat verip onu bir ekip gibi çalıştırmayı, kursumda sıfırdan anlatıyorum. Video üretiminden otomasyona, yapay zekayla para kazanmaya kadar her şey adım adım içinde. Tek ödeme, ömür boyu erişim, buradan inceleyebilirsin.
Efekt 1: Telefonun bir anda başka modele dönüşmesi
Çekim: Telefonu elinde tut, bir noktada çevir, sonra kameraya göster. “Bunu bir anda iPhone Duo’ya çevirebiliyorum” gibi bir cümle kur.
Püf noktası: Değişim telefonu çevirdiğin anın içine saklanıyor. Telefon döndüğü sırada model eski telefonu yenisiyle değiştiriyor, izleyen geçişi yakalayamıyor.
Benim videomda telefon katlanabilir bir modeldi. Katlanabilir telefonu kapalı tutmasını ayrıca yazdım. Açılırsa telefon iki kat genişliyor, ellerimin arası videoyla tutmuyor ve model kollarımı yeniden oynatmak zorunda kalıyor.
@vid1 is the base plate. Copy it frame for frame. Repaint only the phone in his hands. Camera, framing, face, gaze, blinks, lip shapes, hands, fingers and grip are copied from @vid1 every frame. He is speaking Turkish, do not re-lip-sync.
0.0-[1.6]s: no change.
[1.6]-[2.2]s: while the phone is mid-flip, it is swapped for the phone in @img1. The swap is hidden inside the rotation, no effect, no flash.
[2.2]s-end: it stays the @img1 phone in every frame.
Reproduce the phone exactly as in @img1: shape, colour, finish, camera layout. Same size in his hands so his grip does not change. It stays folded closed like a book, hinge visible along one long edge.
Rule: adapt the phone to his grip, never his hands to the phone.
Negative: phone unfolding, phone floating in the hand, flickering between old and new phone, extra fingers, morph, glow, flash, changed face, mouth out of sync, camera move, blur.
Efekt 2: Tek dokunuşla değişen saat
Çekim: Saatli kolunu kameraya uzat, diğer elinin işaret parmağıyla saate dokun. Dokunduğun anda bir kelime söyle, benimkinde “tık” idi.
Püf noktası: Kelimenin söylendiği anı saniye olarak komut metnine yaz. Değişim tam o karede olursa izleyen dokunuşun saati değiştirdiğini düşünüyor. Yarım saniye kayarsa efekt ölüyor.
@vid1 is the base plate. Copy it frame for frame. Repaint only the wristwatch. Camera, face, gaze, lip shapes, both arms, the fist and the tapping finger are copied from @vid1 every frame. He is speaking Turkish, do not re-lip-sync.
0.0-[3.2]s: no change, original watch.
[3.2]s: at the exact moment his finger taps the watch, it instantly becomes the watch from @img1. One clean change triggered by the tap, no flash, no morph.
[3.2]s-end: it stays the @img1 watch, also when he lowers his arm.
Reproduce the watch exactly as in @img1: case, bezel, dial, hands, strap. Fitted to his real wrist at the same position, strap wrapping the wrist naturally, realistic adult scale.
Negative: watch changing before the tap, flickering, sliding along the arm, changing size, garbled dial, changed arm pose, extra fingers, glow, flash, changed face, mouth out of sync, camera move, blur.
Efekt 3: Şeffaflaşan telefon
Çekim: Telefonu yüzünün yanında gezdir, bir ara kadrajın kenarından çıkar, sonra yüzünün önünden geçir.
Püf noktası: Bu efektin en zor yeri telefon değil, yüzün. Telefon yüzünü kapattığı karelerde model camın arkasındaki yüzü uydurmak zorunda kalıyor ve yanlış uydurursa bir anda başka biri gibi görünüyorsun. O yüzden yüzünü hemen önceki ve sonraki karelerden kurmasını açıkça yazdım. Telefonun içini de boş kristal olarak tarif ettim. Devre kartı gibi iç parçalar görünürse yüzünü kapatıyor.
Değişim de telefon kadrajın kenarından çıktığı ana saklanıyor. Kadraja şeffaf olarak geri giriyor.
@vid1 is the base plate. Copy it frame for frame. Repaint only the phone and what is seen through it. Camera, face, gaze, lip shapes, hand, grip and the path of the phone are copied from @vid1 every frame. He is speaking Turkish, do not re-lip-sync.
0.0-[1.5]s: no change.
[1.5]-[1.75]s: while the phone swings out of the frame edge it becomes fully transparent and comes back already transparent.
[1.75]s-end: it stays transparent, also when it passes in front of his face.
The phone is a perfectly clear crystal slab of the same shape. Only thin polished edges catch the light, lenses are small clear-rimmed discs. No circuit boards, no tint, no lit screen.
Whenever it crosses his face, his face stays fully visible through the glass and identical to the unobstructed frames before and after, with the same mouth shape and eye direction at that moment. Reconstruct the face from neighbouring frames, never invent a different face.
Rule: face continuity beats glass effects. If refraction distorts the face, reduce the refraction.
Negative: opaque patches, milky glass, visible circuits, glowing screen, different face behind the glass, smeared features, flicker, changed face, mouth out of sync, camera move, blur.
Efekt 4: Yerime başka bir karakterin geçmesi
Çekim: Normal bir konuşma videosu. Ellerini rahat kullan, jestler efekti canlı gösteriyor.
Püf noktası: Kimliği görselden, performansı videodan almasını ayrı ayrı yazmak. Yüz, saç, ten, kıyafet görselden gelsin. Baş hareketleri, bakış, jestler, ışık ve arka plan videodan gelsin. Bu ayrımı yazmazsan model ikisini karıştırıyor ve ekranda iki yüzün karışımı çıkıyor.
Bir de şunu bilmekte fayda var: karakterin maskesi ya da kaskı varsa ağzı yok. Bunu belirtmezsen model maskenin üstüne ağız çizmeye kalkıyor. O yüzden komut metnine iki durumu da yazdım.
@vid1: copy the performance, camera, timing and scene frame for frame. Replace only the man with the character from @img1, from the first frame to the last.
From @img1: face, hair, skin, body type, clothing and every distinctive detail. Identical in every frame and every head angle, no drift toward the original man.
From @vid1: head pose, nods, gaze, blinks, shoulders and every hand gesture with identical timing. Same seated pose, same size and position in frame. Same background, same light, same shadow direction. The clip-on microphone stays on the collar.
Speaking: the character delivers the original Turkish lines. If the character has a visible mouth, lips follow @vid1 syllable by syllable. If it wears a mask or helmet, keep it rigid and never draw a mouth on it.
Rule: the character adapts to the performance, never the other way round.
Negative: original face showing through, blend of two faces, identity drift, clothing different from @img1, stiff frozen body, missing gestures, mouth out of sync, extra fingers, changed background, camera move, blur.
Efekt 5: Konuşurken sürekli değişen kıyafet ve mekân
Çekim: Sabit kamera, konuşma videosu. Hareket etmene gerek yok, bütün iş arka planda dönüyor.
Püf noktası: Bu kadar hızlı değişimde model iki kıyafeti birbirine eritmeye başlıyor. Bunu önlemek için her değişimin keskin bir kesme olmasını, ara kare olmamasını yazdım. Kıyafet ve mekân da hep aynı anda değişiyor ve birbirine uyuyor: kayak montu karlı dağda, smokin gala salonunda. Bu, hızlı akışta bile her karenin tek bakışta anlaşılmasını sağlıyor.
@vid1 is the base plate. Copy the man, his performance and the camera frame for frame. Repaint only his outfit and the environment behind him, again and again.
Face, hair, beard, gaze, lip shapes and every gesture are copied from @vid1 in every look. He is speaking Turkish, do not re-lip-sync. He stays at the same position and size in frame.
A new look every 0.3 to 0.5 seconds until the end. Outfit and environment change together on the same frame, as one matching pair. Instant hard swap, no morph, no blend, no in-between frames.
Looks: charcoal suit in a night office; red ski jacket on a snowy mountain; linen shirt on a tropical beach; leather jacket in a neon rainy street; chef jacket in a busy kitchen; tuxedo at a chandelier gala; astronaut suit in a space station; lab coat in a laboratory; yukata in a Kyoto temple garden; velvet blazer in a jazz club.
Light on his face matches each place, but his face stays well exposed and recognisable.
Rule: if speed makes a look unstable, hold it longer instead of letting it smear.
Negative: morphing outfits, melting fabric, double exposure, ghosting, outfit and background changing at different moments, face changing between looks, mouth out of sync, readable signs, logos, camera move, blur.
Son adım: Kendi sesini geri koy
Sessiz ürettiğin videoyu CapCut’a at. Altına ham videonu ekle, ham videonun görüntüsünü kapat, sadece sesi kalsın. İki klibin başlangıcını aynı noktaya hizala ve dışa aktar. Sesin, tonlaman ve dudak uyumun birebir yerinde.
Beni en çok uğraştıran beş hata
Bu listeyi ben deneyerek çıkardım. Senin denemelerini kısaltır.
- Ağız sesle tutmuyor. Ses açık üretilmiştir. Kapalı üret, sesi CapCut’ta geri koy.
- Kamera kendi kafasına göre kayıyor. Komut metni uzayınca kilit seyreliyor. Kilitleri en başa al, ham videoyu Motion Transfer’a da ekle.
- Efekt sonda geri alınıyor. End image’e son kareyi koymuşsundur. Boş bırak.
- Yeni nesne ellerini bozuyor. “Nesne ellere uyar” kuralı eksiktir. Ekle.
- Yüz değişmiş. Yüz kadrajda küçük kalmıştır ya da çekimde ani hareket vardır. Daha yakın çek, yavaş hareket et.
Komut metinlerini ben yazmıyorum
Açık konuşayım, yukarıdaki komut metinlerini tek tek elle yazmıyorum. Videoyu Claude Code’a veriyorum ve şunu söylüyorum: “Bu videoyu analiz et, konuşmayı kelime kelime zamanla, kareleri incele, Seedance 2.5 için efektin oturacağı anı bulup komut metnini yaz.”
Claude sesi yazıya döküyor, her kelimenin hangi saniyede söylendiğini çıkarıyor, kareleri tek tek inceliyor. Saate dokunduğum 3,2. saniyeyi, telefonun kadraj dışına çıktığı 1,5. saniyeyi o buluyor. Saniye hesabını ben yapmak zorunda kalmıyorum.
Bilmen gerekenler
- İlk denemede tutmayabilir. Bu araçlar böyle çalışıyor. Çekimi düzelt, komut metnini kısalt, tekrar dene.
- Birebir kopya garantisi yok. Seedance videonu bir referans olarak kullanıyor, sahneyi yeniden üretiyor. Sadakati çok yukarı çekebilirsin ama kusursuz kare kare kopya bekleme.
- Gerçek kişileri ve markaları izinsiz kullanma. Tanınan birini videona koymak kişilik hakkı sorunu yaratabilir, marka logoları da ticari kullanımda başını ağrıtır. Platformlar bunları çoğu zaman zaten filtreliyor.
- Yapay zeka olduğunu gizleme. Bu videoların cazibesi zaten yapay zekanın ne yapabildiğini göstermesi.
Sıkça Sorulan Sorular
Seedance 2.5 ücretsiz mi?
Hayır, Magnific üzerinde üretim başına kredi harcıyor. Kredi miktarı süreye ve çözünürlüğe göre değişiyor, güncel bilgiyi platformun fiyat sayfasından kontrol et.
Komut metnini Türkçe yazsam olmaz mı?
Çalışır, ama İngilizce yazdığında model belirgin biçimde daha isabetli sonuç veriyor. Videodaki konuşman Türkçe kalıyor, bundan etkilenmiyor.
Videom kaç saniye olmalı?
Seedance 2.5 tek seferde 30 saniyeye kadar üretiyor, ama kısa videolarda sonuç çok daha sadık oluyor. Tek efektli bir video için 4 ile 10 saniye arası ideal.
Dikey mi yatay mı çekmeliyim?
Nerede paylaşacaksan o. Reels için dikey çek, üretimde de 9:16 seç. Sonradan çevirmek kadrajı bozar.
Dudaklarım neden sesle uyuşmuyor?
Neredeyse her zaman ses açık üretildiği için. Model kendi sesini uydurup ağzını ona göre oynatıyor. Sessiz üret, orijinal sesi sonradan geri koy.
Özet
Tek çekim yap, değişecek şeyi kameraya göster ve bir tetikleyici bırak. Magnific’te Seedance 2.5’i seç, videonu ve referans görselini ekle, End image’i boş bırak, sesi kapat. Komut metninde önce neyin değişmeyeceğini, sonra tek bir değişikliği yaz. En sonda sesini CapCut’ta geri koy.
İlk videon bu kadar. İkincisinde efekti sen seçeceksin.
